看暴力電影、暴力漫畫、暴力小說會令人更暴力嗎?會令暴力罪案增加嗎?這問題心理學界、社會學界長久以來在研究和爭論,沒有找到壓倒性的結果,難以給予簡單確實結論。不過,暴力電子遊戲又如何呢?情況似乎有點不同。
玩暴力電子遊戲看來的確會引起人們更多使用暴力。
意大利最近一研究指玩暴力電子遊戲三十五分鐘,就足以減低人自制力和減低道德規範,玩者會更傾向出術、作弊。另一研究是超大型研究,綜覽了近百個同類研究,統計箇中結果,這近百個研究合共研究和調查了三萬七千人,得出結果是「清楚顯示玩暴力電子遊戲會提高玩者的暴力行為傾向」!相反,那些推崇人際關係和諧、互助、關懷別人的遊戲,能令人多關懷別人和令人有愛心。近百個研究高度一面倒顯示箇中確有關係,這令人不能不信。
但為甚麼在暴力電影、暴力漫畫或暴力小說的研究,沒有得出如此確實的結論呢?這當中有一重大分野:看暴力電影、漫畫或小說,基本上觀眾和讀者是被動的,他們只在看和讀,由於媒體本身的被動性質,閱讀者受影響情況有參差和彈性,效果較不顯著。但玩電子遊戲就不同了,玩者全盤主動參與,他們「親身」拿機關槍掃射、拿刀砍斬,並親眼看著射中斬中時對手鮮血噴射……這樣自然會令玩者容易「上身」。所以,暴力電子遊戲真少玩為宜。
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星島日報, 2014
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